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android - 在 RxJava 中处理 API 异常

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javascript - 处理对 Facebook 的 "Subscribe"按钮的点击

如何在有人按下NEWFacebook订阅按钮时触发事件?我可以使用上面的代码通过“喜欢”按钮来做到这一点,所以我认为它与“订阅”按钮类似。window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'App_ID',status:true,cookie:true,xfbml:true});FB.Event.subscribe('edge.create',function(href,widget){alert('Youjustclickedthelikebutton');});};(function(){vare=document.createElement

javascript - 使用 JavaScript API 的 Parse 中的对象安全性 - 将用户绑定(bind)到保存的对象

在Parse中管理实体时,我需要将许多对象绑定(bind)到当前登录的用户。我的担忧是:没有后端代码确保传入的User是当前登录的用户。用户可以将任何新创建的对象分配给其他用户。他们有thisexampleTODOapp在thedocumentation中未显示云代码以确保Todo分配给的User是当前登录的用户。现在我浏览了thecode我开始认为,无论何时保存一个对象,它都会与用户相关联。谁能解释为什么这个应用程序工作以及它如何将Todo与User相关联?更新:没关系,我在他们的代码中找到了指定用户保存待办事项的位置。我的问题是,是什么阻止用户编写使用其他用户ID保存待办事项的代码

javascript - 动态绑定(bind)事件处理程序的最有效方法

问题:我需要动态地将任意数量的事件处理程序绑定(bind)到任意数量的元素(DOM节点、window、document)运行时,我需要能够在页面的生命周期内为动态创建(或销毁)的节点更新事件绑定(bind)。我可以看到三个选项来解决这个问题:I)window事件委托(delegate)II)每个节点直接绑定(bind)事件III)共同祖先的事件委托(delegate)(在运行时之前是未知的,并且可能需要在DOM更改时重新计算)最有效的方法是什么?一点背景我正在处理一组需要对用户事件(点击、滚动等)进行分析跟踪的页面,我希望能够在一堆页面上轻松配置这些事件处理程序,而无需编写脚本处理每个

javascript - $scope.$on ('$destroy' , ...) 的事件处理程序是否被销毁?

今天遇到了一个非常“深奥”的Angular问题,我找不到答案。来自$scope文档,您可以在"$destroy"上注册一个事件处理程序,它会在作用域销毁之前立即调用。这样,您就可以像这样注销事件处理程序:varderegister=$scope.$on('myCustomEvent',function(){//dosomecrazystuff});$scope.$on('$destroy',function(){deregister();});但是,$scope.$on('$destroy',...)必须创建自己的处理程序。它是自动销毁的,还是必须执行以下操作才能销毁它?vardere

javascript - 获取 API 和 Cordova

我在同时使用Cordova和fetchAPI时遇到问题。我正在执行以下代码fetch(BASE_URL+'/auth/login',{method:'post',credentials:'include',headers:{'Accept':'application/json','Content-Type':'application/x-www-form-urlencoded'},body:transformRequest({username:email,password:password})}).then(response=>{console.log(response.headers

javascript - Hook 所有 Fetch Api AJAX 请求

您将如何Hook所有使用FetchApi的AJAX请求?以前我们可以做这样的事情来Hook所有XMLHttpRequest:(function(){varorigOpen=XMLHttpRequest.prototype.open;XMLHttpRequest.prototype.open=function(){console.log('requeststarted!');this.addEventListener('load',function(){console.log('requestcompleted!');console.log(this.readyState);//will

javascript - Apollo 订阅 - 处理 WS 与 subscribeToMore 断开连接

我一直在寻找一种方法来处理我的带有Apollo订阅的React应用程序中的网络套接字断开连接,但还没有找到这样做的方法。我在apollo文档中看到的其他示例显示了以下捕获重新连接的方法:constwsClient=process.browser?newSubscriptionClient(WSendpoint,{reconnect:true,}):null;constwsLink=process.browser?newWebSocketLink(wsClient):null;if(process.browser){wsLink.subscriptionClient.on('reconn

javascript - 使用 Google Maps API 根据地址动态嵌入 map - 需要使用 Google 的数据作为标记/气泡

我正在尝试将Googlemap嵌入到动态网页中。map依赖的唯一变量是企业地址。该地址来自该网站的数据库。我不能使用相同的设置为每个动态页面静态生成嵌入代码。有什么方法可以嵌入基于该地址的map并显示标记/气泡以显示Google关于该业务的信息?到目前为止,我已经探索了几个选项,包括使用GoogleMapAPI和GoogleDataAPI,或者只是乱用Google提供的嵌入代码。如果我使用API,我似乎必须设计我自己的标记类型,甚至可能提供我自己的数据。看起来没有简单的解决方案。有什么想法吗?谢谢。编辑:我不介意从地址到经度和纬度。我想要标记的信息窗口或“气泡”来显示Google的商家

javascript - 在 Wii/Opera 9 上捕获所有 JavaScript 错误/异常

我正在更新我为NintendoWii构建的站点,并且正在寻找调试应用程序的好方法。Wii的浏览器(Opera9.3的一个版本)没有任何类型的JavaScript控制台。我打算使用各种远程调试控制台解决方案之一(例如jsconsole.com),但它们似乎都不起作用。我怀疑这是因为某种不受支持的功能,但如果没有控制台或某种错误输出,我无法弄清楚那是什么。我尝试过的事情:window.onerror(NotsupporteduntilOpera11.6)OverridingtheError.prototype.toStringmethod(适用于台式机,不适用于Wii)Codethatap

javascript - 两个几乎相似的 while 循环之间的处理差异非常大

我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol